DIY‑Musikinstrumente mit Arduino: Baue deinen eigenen Klang
Warum Arduino der perfekte Klangbausatz ist
Mit PWM, Timern und einem simplen Tiefpass wird aus dem rauen Rechteck ein erstaunlich musikalischer Ton. Ergänzt um ein Audio‑Shield wächst dein Projekt von piepsender Skizze zu warmen Flächen und klaren Leads, die wirklich berühren.
Ein Piezo auf Schaumstoff, sauber geklemmt und mit Schutzwiderstand, liefert knackige Anschläge. Einfache Hüllkurvenverfolgung erkennt Velocity, während Entprellung und Grenzwertlogik Doppeltrigger verhindern. So wird aus einem Pad eine zuverlässige, dynamische Drum‑Stimme.
Ein LDR oder eine Fotodiode steuert Filter, Lautstärke oder Tonhöhe wie ein berührungsloses Theremin. Ein gleitender Mittelwert glättet Flackern, logarithmische Kennlinien fühlen sich natürlicher an, und plötzlich malt deine Hand Schattenskulpturen in den Sound.
Mit Dioden gegen Ghosting, einer Matrix aus Zeilen und Spalten und einer Entprellung per Software liest du viele Tasten zuverlässig aus. Nutze Interrupts sparsam, scanne rhythmisch, und behalte die Latenz stets unter angenehmen zehn Millisekunden.
USB‑MIDI zum Rechner
Mit Leonardo oder Micro sendest du natives USB‑MIDI. Beim Uno helfen serielle Brücken und passende Treiber. Teste mit einem MIDI‑Monitor, benenne dein Gerät eindeutig, und teile uns deine DAW‑Setups für schnelles Nachbauen mit.
Skalen, Oktaven und Mapping
Ein Drehgeber springt durch Oktaven, ein Schalter wählt Skalen, und Potis steuern Filter oder Effekte als MIDI‑CC. Speicher Presets im EEPROM, damit alles bleibt. Welche Mapping‑Idee wünschst du dir als Nächstes? Schreib uns.
Percussion‑Robotik: Solenoide, Servos und Groove
Timing mit Timern und Scheduling
Arbeite mit micros statt delay, plane Ereignisse in präzisen Queues, und halte ISR‑Routinen ultrakurz. So bleiben Solenoide im Takt, selbst wenn Sensoren viel los sind und die Musik richtig Fahrt aufnimmt.
MOSFETs mit Freilaufdiode, ordentliche Gate‑Widerstände und getrennte Versorgung schützen Elektronik und Spulen. Wir haben einmal einen Transistor gegrillt, weil eine Diode fehlte. Seitdem brummt der Groove und die Hardware bleibt cool.
Leichte Zufälligkeiten in Velocity und Mikro‑Timing machen Maschinen lebendig. Baue Swing, Akzentmuster und Fill‑Logik ein. Teile deine Lieblings‑Groove‑Rezepte und hol dir Feedback, wie dein Robot‑Drummer noch musikalischer wird.
Kleine Wavetables in PROGMEM, lineare Interpolation und eine knackige ADSR‑Hüllkurve liefern Charakter und Punch. Speicher sparst du durch geteilte Tabellen. Poste deinen Lieblings‑Wave‑Mix, wir testen ihn im nächsten Community‑Jam.
Filter mit Bedacht
Ein stabiler State‑Variable‑Filter in Festkommaarithmetik bringt Bewegung ohne Rechenhunger. Begrenze Resonanz, vermeide Übersteuerung, und dämpfe Alias‑Artefakte. Ergebnis: ein musikalischer, kontrollierbarer Klang, der in jedem Mix Platz findet.
Teensy Audio als Upgrade
Für mehr Stimmen und Hi‑Fi führt kein Weg am Teensy vorbei. Die Audio‑Library mit 44,1 kHz, flexiblen Knoten und Effekten skaliert dein Design. Erzähl uns, welche Module du zuerst patchen willst.
Strom sauber halten
Separate Schienen für Logik und Lasten, Ferritperlen und saubere Masseführung verhindern Störungen. Schirme Kabel, fixiere Steckverbindungen, und prüfe alles unter realer Last. Dann bleiben selbst wilde Bühnen stromtechnisch entspannt.
Latenz messen und senken
Miss den Weg vom Sensor zum Ton mit Oszi oder Loopback. Ersetze delay durch nicht blockierende Abläufe, optimiere ISR, und halte Buffers klein. Unter zehn Millisekunden fühlt sich alles direkt und spielbar an.
Gehäuse und Ergonomie
Holz fühlt sich warm an, Aluminium schützt, 3D‑Druck gibt Freiheit. Runde Kanten, klare Beschriftungen und rutschfeste Füße geben Selbstvertrauen. Zeig uns Fotos deines Gehäuses und inspiriere die nächste Bauserie der Community.
Community, Lernen und deine Geschichte
Wir erinnern uns an vibrierende Hände, einen losen Stecker und ein rettendes Stück Klebeband. Das Publikum merkte nichts, wir lernten alles. Teile deine Premiere und hilf Neulingen, entspannter auf die Bühne zu gehen.